3DCG (Blender)

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GreasePencilの「Shift+F」は元々ラジアルコントロール(半径ツール)に割り当てられてい...

2026年03月19日

あるオブジェクトの同寸のオブジェクトを追加して作成した場合、配列など同じモディファイア...

2026年03月10日

アウトライナーと同じように、3Dビューポートでテンキーの「.」で移動できる。

2026年03月07日

腰壁モールディングは、ドアや柱などがあれば先に作ってから作る。でないと...

2026年03月06日

編集モードで対象を選択して、「M」キーでレイヤーを選択。

2026年03月05日

編集モード→「B」キーでで選択→ストローク→閉じる。

2026年03月04日

ドアの壁開け壁にドア用のオブジェクトを用意して、ブーリアンモディファイア。...

2026年02月28日

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