↑↑ クリックすると動画が見れます ↑↑ ずっと困ってましたが、この解説で分かりました。 ありがとうございます HDRiを設定すると、その色でオブジェクトも色も変わってしまうので、避けてました。 以下設定すれば、回避されます。 ライトパス(カメラレイ) → (係数)シェーダーミックス(シェーダー) → (サーフェス)ワールド出力 背景(背景) → (シェーダー) 環境テクスチャ(カラー) → (シェーダー) けどけど、これでは伝播(IOR)による反射の恩恵が受けられなくなるようです。。。 ✖ [カテゴリ] HDRI テクスチャ