プリンシプルBSDFなどでアルファ値を1か0以外にすると、そのオブジェクトにブツブツ(ノイズ)が出る【Blender】

Blenderの「半透明処理の設定」やレンダラーの仕様によるものです。
特に EEVEEで透明度(Alpha)を 0~1 の中間にすると「ブツブツ・ノイズ状」になってしまうことがあります。

解決法は、マテリアル設定の Blend Mode を正しく設定する必要があります。


オブジェクトを選択→マテリアルプロパティを開く

下のほうにある「設定」欄を展開

「レンダーメソッド」を「ブレンド」に設定。

以上。

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