【Blender】ウェイトペイントを使ってパーティクルさせない部分を作る方法

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なかなか解説がなかったですが、ありがとうございます。

細分化しないとウェイトペイントは出来ないので注意です。

ウェイトペイントの重みをヒートマップと言いますが、

赤→黄色→緑→青

の順に濃い→薄いとなりますが、濃い方(赤)がパーティクルを残すという意味で、薄い方(青)がパーティクルを無効にするということになります。

  1. 面を挿入
  2. 細分化
  3. パーティクルのヘアで草生やす
  4. ウェイトペイントでヒートマップさせる(細分化していないとできない)
  5. 画面上部の「グループ」となっているところに名前を付ける
  6. パーティクル設定の画面の「頂点グループ」の「密度」や「長さ」などでその名前を選択する

2025年07月21日

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