レンダープレビューを出来るだけ軽くしたい
ソリッドプレビューやマテリアルプレビューもいいけど、やっぱり最終段階であるレンダープレビューで確認しながら作業したい。そういうとき、出来るだけ軽くする方法。
レンダープレビューで重くなる原因
重いモデルを使ってる
リアルな草や木など、重いモデルを使っていると、結構すぐ動きが重くなります。解決法
デシメートモディファイアで見た目が分からないくらい面を少なくする。
ライトを使っている
ライトを使うとそれだけ重くなります。解決法
明るさは変わるけど、アウトライナーで、プレビューはオフにしてレンダーのみオンにする。
ズームで拡大表示にしている
ズームで拡大表示にしすぎると、作業動作が重くなります。知らない間に結構ズームになってたりします。
解決法
一旦マウスホイールを回して遠方にした位置に合わせて作業すると軽くなります。
以上、特に初心者の方はご参考に。
最後に・・・
今回は- レンダープレビューを出来るだけ軽くしたい
- レンダープレビューで重くなる原因
最後までお読み頂きありがとうございました。
[カテゴリ]
2025年08月19日
関連記事
また意味不明な現象が・・・透過BSDFをミックスシェーダーで切り替えてフェ...
2025年09月25日