【Blender】レンダービューやレンダリングでシェーダーのアルファで透過した部分がブツブツになる

レンダービューやレンダリングでシェーダーのアルファで透過した部分がブツブツになる事象が起きた。

ディザーからアルファに変えても改善無し。

透過ならではの問題かと思ったが、違うようだ。

これはサンプル数が低すぎるのが原因だった。

サンプル数はレンダリング時間にかなり関係してくるが、完成度にもかなり関係してくる。

しかし上げすぎるとかなり時間がかかるので、その辺は時と場合によったりバランスが必要。

とりあえず上げると解消。

こちら
と同じ事象。

2025年09月26日

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