【Blender】被写体深度がうまく適用されない場合【ボケ感】

Blenderで画像テクスチャにオブジェクトを指定して被写体深度を設定したら、背景と一緒に画像テクスチャの一部がボケてしまう事象が起こった。

色々触ると、なぜかブレンドからディザーにしたらうまくいった。

基本画像テクスチャ系はブレンドにした方が改善する場合が多いのになんでだ・・・

ま、いっか。

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2025年09月29日

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