【よくアニメである光るやつ】オブジェクトを光らせたい【Blender】

オブジェクトを光らせる方法

オブジェクトを光らせたい。

グロウとかいうのかな。

シェーダーの「放射」を設定したらけでは光りません

どうやら「レンダープロパティ」の「Bloom」(ブルーム)を設定すればいいことが

↑↑ クリックすると動画が見れます ↑↑



で判明しましたが、ブルームの項目がない。

どうやら、Blenderの4.2から変わったらしい。

https://techtech-note.com/3345/
にて判明し、以下方法で可能。

Blender 4.2以上の設定方法

コンポジターの設定が必要。

設定手順

  1. 「コンポジター」画面で「ノードを使用」にチェック。
  2. フィルターから「グレア」を追加。
  3. レンダーレイヤ→グレア→コンポジットにする
  4. グレアから「ブルーム」を選択。

3Dビューポートのタブの右上レンダーアイコンの下向きボタン→コンポジターを「常時」に変更

これで設定は完了。

しかし、シェーダーの「放射」では反映しなかった。

マテリアルの設定

マテリアルプロパティ→サーフェスで「背景」を選択。

強さを変える。

そうすると光った。




最後に・・・

今回は
  • オブジェクトを光らせる方法
  • Blender 4.2以上の設定方法
についてまとめてみました。

最後までお読み頂きありがとうございました。

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