編集モードで選択する際にオブジェクトの裏側(後ろ側)も選択できるようにする方法【Blender】

どうも忘れてしまうのでメモ。


編集モードで選択する際にオブジェクトの裏側(後ろ側)も選択できるようにする方法です。

これをしないと、選択し忘れになるケースが。


3Dビューポートの右上の四角が重なっているアイコン「透過表示を切り替え」をオンにします。

これで、選択できるようになります。

しかし、嵌ってしまったのが、面選択の挙動が変わり、その面の辺を全てを含まないと選択できないので注意です。

一部の辺のみで面を選択できるようにするには、「透過表示を切り替え」をオフに戻す必要があるようです。





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