オブジェクトとオブジェクトの重なりがちらついて、正直またか、、、って感じで、作業していると結構面倒。 これを「Zファイティング」というらしい。 設計時で、0.001ずらすとか面倒だし、なんとか自動でどちらかを選んでくれないのか・・・・ 調べると、結論無理らしい。 GPUの深度精度問題が原因らしい。 ✖ [カテゴリ] エラー・バグ