【Blender】オブジェクトとオブジェクトの重なりがちらつく【Zファイティング】

オブジェクトとオブジェクトの重なりがちらついて、正直またか、、、って感じで、作業していると結構面倒。

これを「Zファイティング」というらしい。

設計時で、0.001ずらすとか面倒だし、なんとか自動でどちらかを選んでくれないのか・・・・

調べると、結論無理らしい。


GPUの深度精度問題が原因らしい。

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2025年12月25日

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