【Blender】スタッコ(化粧漆喰)などの作り方

  1. 平面追加
  2. 編集モードで平面削除
  3. テンキー3で横からビュー
  4. (何かサンプルがあれば背景に合わせる)
  5. 「Ctrl + 右クリック」で点を追加しながら繋げていく
  6. 最後は点と点を選択してFで繋げる
  7. Aで全選択してFで面作成
  8. Eで押し出し
  9. 「メッシュ→マージ→距離で」で重複点削除
  10. オブジェクトモードに戻る
  11. 念のため「オブジェクト→原点を設定→原点を重心に設定(サーフェス)」で原点を移動
  12. ベベルモディファイア追加
  13. 壁などに配置

以上。

ちなみにサブディビジョンサーフェスモディファイアは重いのでできるだけ使わない。

2026年02月19日

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