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の13分くらいから解説されてました。
ソリッドモディファイア
ソリッド化モディファイア追加- モード:シンプル
- 幅:-0.1~0.2とか
- ノーマルの逆転にチェック
- マテリアル→マテリアルオフセットを「1」に
マテリアル
マテリアルプロパティから何かマテリアルを選択。新規でもいい。これが元の色。
「+」で更にもう一個新規を追加。
その追加したマテリアルに
- サーフェス;放射
- カラー:黒
- 設定→サーフェス→裏面を非表示→「カメラ」にチェック
- 一旦光と影が消えるので「影」にチェック
すると、黒色のアウトラインが付くようになる。
ラインアートモディファイア

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14分から解説されています。
対象のオブジェクトを選択して、
追加→グリースペンシル→オブジェクトラインアート
初期では見える範囲のみラインアートになっているので、モディファイア画面にて、
カスタムカメラ→「強制的に裏面を非表示」にチェック。
意味的によくわからないが、これで3Dオブジェクトの全面に輪郭線(ラインアート)が出来た。
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