Blenderにはグループ化の概念はない?
はい、またややこしいのがきました。Blenderはほんとに嫌です。
数値で合わせたいとき、グループ化して移動しようと思ったのですが、どうやらBlenderにはグループ化という概念が存在しません。
他のソフトであれば、グループ化で移動できますが、では、どうすればいいのか。
Blenderのグループ化の手順
エンプティの作成
それは、エンプティというものを作成して、それに入れ込みます。なるほど、こういうときにエンプティを使うのか・・
今までエンプティってどういうときに使うのかわからなかったけど、要は実際には見えないが、目印として使う場合に使うようです。
正確には、「レンダリングされないけど3Dビューでは見える」ということらしいです。
エンプティに関してはこちらに書いておきました。
グループ化の手順
手順としては、- 追加(「Shift+A」)からエンプティ(何でもいい)
- 移動したい複数のオブジェクトをすべて選択(Shiftクリック)
- 最後にエンプティを選ぶ(コレクション上でCtrl押しながらクリックしてもいい)
- Ctrl + P → 「オブジェクト」 で親子関係になる
ちなみに、この「Ctrl + P」は3Dビュー画面上しか効かないので、コレクション上で試行しておかしいと思わないでください。
コレクションから消えない時の手順
しかし上記の手順だと、なぜか最上位のコレクションにも元のオブジェクトが残るときがありました。そういう時は、以下の方法でするとうまくいきました。
- 追加(「Shift+A」)からエンプティ(何でもいい)
- 移動したい複数のオブジェクトをすべて選択(Shiftクリック)
- 最後にエンプティを選ぶ(コレクション上でCtrl押しながらクリックしてもいい)
- 「オブジェクト」 タブ→「コレクション」→「コレクションに移動」→「Collection」で最上位の「コレクション」から「Collection」に入る
- Ctrl + P → 「オブジェクト」 で親子関係になる
最上位の「コレクション」にあるのはあまりよくないようなので、オブジェクトを新しく作ったらすぐに何かのCollectionに入れる癖をつけた方がよさそう。
Blenderはほんとに使いにくい。。。
エンプティに接するオブジェクトを移動した際
エンプティに接するオブジェクトのサイズを変更したり移動した場合、始点が変わるので、エンプティをその始点まで移動したくなります。またこれが面倒な部分です。
この場合。一旦エンプティを外すか削除し、再度エンプティを作成して目的の座標まで移動し、オブジェクト群をグループ化しないといけないらしいです。
エンプティだけ移動できないのかよ・・・
何か他にいい方法があればまた書き加えます。