Blenderで半円を作る方法と平面上で一部だけ円にする方法

Blenderで半円を作る方法

Blenderで半円を作る方法は以下の手順です。

「追加」タブ → メッシュ → 円
円の頂点数を適当に(例えばデフォルトだと「32」)に設定

すると円が挿入される。


「編集モード」に切り替える(Tabキー)
「頂点選択モード」(1キー)にする
ドラッグでもしくは「Shift」を使いながら、半分の頂点を選択


そして、右クリック → 頂点を溶解


オブジェクトモードに戻すと、このようになる。

頂点の選択数について

ここで、頂点選択時に、ステータスバーにいくつの頂点が選択されているがが表示されます。


もし表示されてなければ、

  1. ステータスバーで右クリック
  2. シーン統計にチェック
で表示されるようになります。

平面上で一部だけ円にする方法

そして、平面上で一部だけ円にする方法です。

実は上記で使った円は、面ではなく、ただの円なのです。

なので、編集モードでFキーで面にしないといけないのですが、今回のように他の面に合わせる場合は、手順があります。

例えばこういった形です。


まず合わせる


この場合は、まず合わせます。

頂点を選択


「編集モード」で「頂点選択モード」(1キー)にして、選択します。

この際、ステータスでは、「選択頂点は15、選択辺は14」になります。

頂点の分解


右クリックして「頂点の分解」

面の作成


そして再度選択して、「Fキー」で面の作成。

オブジェクトの結合


そしてオブジェクトモードに戻って、2つのオブジェクトを選択して「Ctrl + Jキー」で結合です。

さて、この段階では、オブジェクトは結合されていますが、面は結合されていません。

面の結合

この状態では、オブジェクトモードでは一緒に動きますが、編集モードでは別々になっています。

統合するなら、面を統合しなければいけません。

頂点の結合

面選択モード(3キー)で、二つの面を選択して、
「メッシュ」タブ→「マージ」(Mキー)を選択し、「距離で」をクリック。

これで二つの頂点が結合されます。

これは同じ座標であれば結合されますが、その結合対象の距離は、設定ボックスより設定ができます。

辺の溶解

再度、面選択モード(3キー)で、二つの面を選択して、

「Xキー」→「面を溶解」

これで一枚の平面になります。

(「辺を溶解」でもいけるときはあるが、下記のパターンでは無理)

頂点が辺上にあるとき

一方の平面の頂点が一方の平面の辺上にあるときは、結合されません。

そういう場合は、頂点を作ることが必要です。

頂点の作成

「辺選択モード(2キー)」で、辺を選択後、右クリックで「細分化」。

これでその辺の真ん中に頂点が出来ます。

頂点の移動

その頂点を、もう一方の平面がある座標まで移動します。

「頂点選択モード(1キー)」で、頂点を選択し、nキーでトランスフォームの座標を入力します。

2つ必要なので、2つ行います。

その上で、上記の面の結合を行います。



最後に・・・

今回は
  • Blenderで半円を作る方法
  • 平面上で一部だけ円にする方法
  • 面の結合
  • 頂点が辺上にあるとき
についてまとめてみました。

最後までお読み頂きありがとうございました。

[カテゴリ]

2025年04月23日

関連記事

ノイズテクスチャの概要ノイズテクスチャの便利さノイズテクスチャを使えば...

2025年07月14日

Blenderにはグループ化の概念はない?はい、またややこしいのがきました。...

2025年04月18日

BiomeReader+ThePlantLibraryの概要BiomeReaderは、有名な散布アドオンGeo-Sca...

2025年06月15日

ギリシャ柱にも種類があり、今回は一番単純なドーリア式です。柱身(シャフ...

2025年05月07日

とりあえずメモのため、無名なのまでかき集めました。信頼性は保証しません(...

2025年06月12日

Copyright© 2021-2025 iphone-photo-movie.com All Rights Reserbed.

当サイトに掲載している文章、画像などの無断転載を禁止いたします。