【Blender】「面の差し込み」が面の外周から等間隔にならない罠【編集モード】

長方形の面の「面の差し込み」に注意

面の外周から等間隔にならない

Blenderは本当にややこしい・・・

と言いながらの

この記事
からの追記です。

窓を作る際など、結構多用する「面の差し込み」。

色々調べましたが、なぜか自分の場合は細長い長方形で「面の差し込み」をすると面の外周から等間隔にならないんですよね。

他の人の動画など見ても、そこまで細長い長方形は少なく、なんとなく等間隔になってないようにも見受けられるし、できないのかなと半分あきらめかけていたところ、ふとしたことで原因が分かりました。

長方形の面の「面の差し込み」の解決法

デフォルトの面の差し込み時

スケール(Sキー)を適用して

「編集モード」→「面」→「面を差し込む」

にすると、「面の差し込み」が面の外周から等間隔にならないんです。

そのままでは。
具体的にはこうなります。


縦長の長方形なので、差し込んだ部分の外周からの距離が、左右の距離より上下の距離の方が大きいですよね?



適用後の面の差し込み時

これを、一旦適用する必要がありました

「オブジェクトモード」で、

「Ctrl + Aキー」(もしくは「オブジェクト」タブ →「適用」)→「スケール」


これです。

すると、


ここが「1.000」に変わります。

この状態で、

「編集モード」→「面」→「面を差し込む」

をすると、


なんと、綺麗に行けました!!!


スケールの適用については知ってたのですが、こういうときにも必要なんですね。


実際、これくらいの長方形では気付きにくいので、結構「適用」せずにされてる方も多いんではないでしょうか。


同じくらいに見えてしましますね・・・

等間隔にしたい場合は、「適用」を忘れないようにしてください。


何か等間隔にならないなど、おかしいと思ったときは、「適用」してみるのがいいですね。

最後に・・・

今回は
  • 長方形の面の「面の差し込み」に注意
  • 長方形の面の「面の差し込み」の解決法
についてまとめてみました。

最後までお読み頂きありがとうございました。

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