【Blender】アスファルトの道(道路)のマテリアル(シェーダー設定)

前節

ノイズテクスチャ
でノイズテクスチャの使い方は勉強したので、今回は制作していってみます。

まずは定番、アスファルトの道。

アスファルトの道1


ノイズテクスチャ係数 → カラーランプのカラー → プリンシプルBSDFのカラー
                        → バンプの高さ →プリンシプルBSDFのノーマル


ノイズテクスチャ

3D、fBM、正規化

スケール:245
細かさ:16
歪み:17

カラーランプ

灰色系2色

バンプ

強さ:0.7
距離:2.3

最後に・・・

今回は
  • アスファルトの道1
についてまとめてみました。

最後までお読み頂きありがとうございました。

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