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プリンシプルBSDFなどでアルファ値を1か0以外にすると、そのオブジェクトにブツブツ(ノイズ)が出る【Blender】
Blenderの「半透明処理の設定」やレンダラーの仕様によるものです。特にEEVEEで透明...
2025年07月16日
【Blender】HDRi(環境テクスチャ)でオブジェクトの色が変わるのを防ぐ方法
ずっと困ってましたが、この解説で分かりました。ありがと...
【Blender】雲の作り方
3:15から。これ、いいなって思ったのでメモ。...
2025年07月15日
【Blender】一つのオブジェクト内でマテリアルを分ける方法
これ、今まで回避していたしテクスチャやマテリアルはオブジェクトによって分けた方がいいか...
2025年07月14日
【Blender】EEVEEとCyclesの違い
BlenderのレンダリングエンジンであるEEVEEとCyclesは、それぞれ目的や仕組みが大きく異な...
【Blender】バンプとは
バンプとは、見た目だけで表面に凸凹があるように見せかける技術です。実際にジオメ...
【Blender】カラーランプとは
カラーランプの概要Blenderの「カラーランプ(ColorRamp)」ノードは、入力...
【Blender】アスファルトの道(道路)のマテリアル(シェーダー設定)
前節ノイズテクスチャでノイズテクスチャの使い方は勉強し...
【Blender】ノイズテクスチャを使ったテクニック
ノイズテクスチャの概要ノイズテクスチャの便利さノイズテクスチャを使えば...
【3DCG】学校の庭の作り方
学校に植えられる木の種類サクラ校庭・校門・通学路入学式...
2025年07月13日
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Blenderの「半透明処理の設定」やレンダラーの仕様によるものです。...
ずっと困ってましたが、この解説で分かりました。...
3:15から。これ、いいなって思ったの...
これ、今まで回避していたしテクスチャやマテリアルはオブジェクトによ...
BlenderのレンダリングエンジンであるEEVEEとCyclesは、それぞれ目的...
バンプとは、見た目だけで表面に凸凹があるように見せかける技術です。...
カラーランプの概要Blenderの「カラーランプ(ColorRamp)」ノ...
前節ノイズテクスチャでノイズテクス...
ノイズテクスチャの概要ノイズテクスチャの便利さノイ...
学校に植えられる木の種類サクラ校庭・校門・通学路...
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